【 Disc2 】(F.H.~ガルバディアガーデン)
◆フィッシャーマンズ・ホライズン |
▼フローチャート
- ガーデン2FデッキからF.H.へ。駅長と会談する事になります。
- イベント後、ドープ駅長が駅に向かうので、追いかけよう。
- エリート兵、ガルバディア兵×2と戦闘
- 続けて、BGH251F2(2回目)と戦闘。
- 撃破後、ミサイル基地チームと合流できる。
- ドープ駅長と話す。
- ガーデンへ戻る途中、アーヴァインが仲間になる。
▼備考
先へ進む途中(入り口から数えてMAP3枚目)の壁には梯子があり、
そこから下へ行くと、釣りじいさんがいます。
ミサイル基地チームと合流する前にじいさんと会話しておくと、「オカルトファンIII」がもらえます。
(会話中に出る選択肢については、どれを選んでもOK)
▼BGH251F2(2回目) 攻略
瀕死のキャラがいるとビームキャノンで攻撃してくる。
蘇生させた瞬間に殺される場合もあるので、慎重に回復させたい。
が、それ以外はたいした攻撃はしてこないのでそれほど苦労せず倒せるでしょう。
◆バラムガーデン |
▼フローチャート
- 校庭に行き、セルフィと話そう。
- ブリッジへ。
- コンサートの準備をする。担当する楽器を選ぼう。★1
- (楽器の選考中、アーヴァイン1人で移動できるので、F.H.などへ行くとサブイベントが見られる。)
- コンサートが開かれる。選んだ楽器によってリノアとの会話が変化します。★2
- バラムへ。
▼備考
★1:選んだ楽器で楽曲が変化します。
これ以外の組み合わせを選ぶと、ふたつの曲が混在するバラバラな曲になってしまいます。
・ギター、フィドル、フルート、タップを選ぶ⇒【アイリッシュジグ】
・サックス、エレキギター、ピアノ、エレキベースを選ぶ⇒【バラード】
★2:会話が普通にすすむのは、【アイリッシュジグ】の時だけ。
◆バラム |
▼フローチャート
- 入り口にいる兵士に話しかけた後、一旦街の入り口付近まで引き返し、また戻ると中に入れるようになる。
- ゼルの家へ行き、ゼルのお母さんに話しかけよう。
- ホテル前にいる兵士と会話する。
- 港の車の陰にいる情報屋と会話をし、「指揮官が釣りをしていた」という情報を聞いておく。
- ディン邸へ行き、魚を焼いた時の匂いをつけておく。
- 港にいる犬と会話する。
- 犬の後を追う事になります。駅構内でイベントが発生。
- ホテルで雷神、ガルバディア兵×2と戦闘。
- 続けて雷神、風神と戦闘。
- トラビアガーデンへ。(⇒ワールドマップ)
▼ボス 攻略
雷神は物理攻撃を主に使用し、風神は「砕」という必ずHPを1にする技を使用してきます。
攻撃が痛ければプロテスなどで半減させよう。(雷神からドローできます)
また、雷神、風神ともにブライン・スリプルが効き易いので、積極的に使っていこう。
風神からはパンデモニウムがドローできるので、忘れずに取得しておこう。
◆トラビアガーデン |
▼フローチャート
- ガーデン内に入る。
- イベント。
- イデアの家へ向かおう。(⇒ワールドマップ)
▼入手アイテム
月刊武器8月号、ティンバー・マニアックス
◆イデアの家~バラムガーデン |
▼フローチャート
- イデアの家付近にガルバディアガーデンが居るので、バラムガーデンに乗って接触するとイベントが進行する。
- 館内放送で指示を出すイベント。★1
- 校庭へ向かい、ゼルと会話。
- ブリッジへ。
- ゼルチームが校庭の奥へ。リノアが離脱します。
- ゼルチームがカードリーダーの方へ行き、スコールチームと合流。
- 2F教室へ向かうと、パラ・トルーパー×4と戦闘。
- 近くにいる女性SeeDに話しかけると、呼び出しがかかる。
- ブリッジへ。(ブリッジへ行くとセーブできなくなるので、事前に1Fでセーブしておいた方が良いかも)
- スコール1人で行動することになります。
- 2F廊下にいる年少クラスの子と会話すると、敵とバトルになる。★2
- イベント後、左へ進むとガルバディアガーデンに突入できる。
▼備考
★1:指示は8つの選択肢から選ぶことになります。
出した指示でシナリオが変化したりする事はありませんが、反応が少し変わります。
「守りの準備」、「攻撃の準備」、「年少クラスのこと」、「仲間のこと」を選ぶのがオススメ。
★2:「あたりを見回す」→「ドアの横の非常用スイッチを押す」の順で選択すると、空中格闘戦へ。
ガードしている時に攻撃されたらキック、敵がガードしたらパンチを繰り出そう。
基本的にガードしつつ、ガードを解いた直後に攻撃すれば攻撃が当たりやすい。
◆ガルバディアガーデン |
▼フローチャート
- 廊下で全員と合流する。
- 2Fの学生寮にいる男子生徒から、「カードキー【1】」を貰おう。
- 1Fのスケートリンクを通り抜け、教室へ。教室にいる男子生徒から、「カードキー【2】」を貰おう。
- 3Fの奥からグラウンドへ飛び降り、そこから1Fホールへ向かおう。
- 1Fホールで、ケルベロスと戦闘。
- その先の教室にいる女子生徒から、「カードキー【3】」を入手
- 2Fエレベーターに乗り、マスタールームへ。
- マスタールームで、サイファー(2回目)と戦闘。
- 2Fの大講堂で、サイファー(3回目)、イデア(2回目)と戦闘。
- イベント後、DISC3へ。
▼ケルベロス 攻略
自分にトリプルをかけて魔法を連発してくるので、トリプルをかけたらすぐにデスペルで解除しよう。
バーサクも使ってくるため、エスナとデスペルは全員にジャンクションしておこう。
また、Lv20以上であればトリプルがドローできるので、できるだけストックしておくと良いでしょう。
勝てばケルベロスのカード、G.F.:ケルベロスが入手できます。
▼サイファー(2回目) 攻略
ヘイストがドローできるので、全員ヘイスト状態で戦うと良い。
HPが半分以下になると鬼斬りを使用してきます。痛ければプロテスで半減させておこう。
また、ブライン・サイレスが効きやすくなっています。
▼サイファー(3回目)、イデア(2回目) 攻略
このサイファー戦でヘイストをかけておけばイデア戦にも引き継がれます。
イデアが使うメイルシュトロームは全体のHPを半分にし、状態異常カーズを付加する技です。
ボスにはスリプルが効くので、ST攻撃にスリプルをジャンクションしておき、それで攻撃していくと良い。
また、イデアからはアレクサンダーをドローできるので忘れずに取得しておこう。